黄金ゲーマー時代

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【PS4】全DLC付きの"Destiny"が期間限定で半額だぞ~~!!!【PSstore】

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3月16日10時00分から3月31日23時59分までの期間限定でPSstoreにて「Destiny コンプリートコレクション」50%オフになっています。価格は3,726円

 

この商品には以下のコンテンツが含まれています。

  • Destiny(ゲーム本編)
  • コレクターズアイテム
  • 拡張コンテンツI 「地下の暗黒」
  • 拡張コンテンツII 「ハウス・オブ・ウルブズ」
  • Destiny 降り立ちし邪神
  • Destiny 鉄の章

Destinyは最大6人までの協力プレイが可能で、FPSとRPGが合わさったようなゲームになっています。

3人でステージを進みボスを倒すモード(ストライク)や、6人でそれぞれ役割を決めて長いダンジョンを進んでいくモード(レイド)など、楽しいコンテンツが豊富です。

結構前に発売したゲームですが、DLC鉄の章が本編の売上を超えたこともありまだまだ人口は居るようです。

このコンプリートコレクションを買えば、Destinyの全てを遊べます

 

自分はCOD4を8年間くらいやっていました(笑)が、それの次にハマったゲームがこのDestinyです。めちゃくちゃ楽しいのでこの機会に是非やってみてはどうでしょうか!

 

【新作】クラッシュ・バンディクー リメイク版 発売日決定!!

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クラッシュ・バンディクー1,2,3がリメイクされ、PS4版となって帰ってきます!!

 

クラッシュ・バンディクー トリロジー』は今年の6月30日に発売決定したようです。

www.youtube.com

やったことある人もない人もこれは買いです!

個人的には3の『りんごバズーカ』がめっちゃ好きでした笑

”できるだけ原作に近いリメイク”らしいので昔のクラッシュ・バンディクーが好きだった人も楽しめそうですね。

 

※これは海外での発売日のようで、日本での発売日はまだ未定みたいです(泣)

 

 

【COD:MWリマスター】テクニック#1 onoショット

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皆さんはonoショットというスナイパーのテクニックをご存知でしょうか?

それは、かの有名なプロプレイヤーono氏が好んでよく使っていたためそう命名されました。

www.youtube.com

これの3分33秒辺りに使っています。

一体何をしたの?と思う人が多いと思うので説明していきます。

やり方

  1. リロードができる状態にしておく
  2. リロード後の硬直状態の時に横ジャンプ

簡単にやり方を書くとこれだけです。

リロード後の硬直状態とは何かというと、

M40A3なら5発目をリロードした後、R700なら4発目をリロードした後、つまりマガジンの弾がMAXになったときに硬直状態になります。

または、リロード中に射撃ボタンを一回入力してリロードをキャンセルした場合も硬直状態に入れます。

通常の横ジャンプとの比較

通常の横ジャンプだとこのようになります。

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ジャンプの飛距離が短いですね。これだと弾を外してしまった場合こちらが圧倒的に不利になります。

 

次にonoショットを見てみましょう。

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ジャンプの飛距離が長くなっています。これなら撃ってからすぐに隠れることができます。

 

撃つ際のエイムの難易度が高いためあまり必須テクニックとは言えませんが、覚えておくと役に立つ場面がたくさん出てくると思いますので、是非練習してやってみてください!

 

ノーCODノーライフ!

 

 

 

【COD:MWリマスター】週末限定"OLD CORE"開催

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本日から月曜日の午前10時までの限定期間で、OLDCOREモードが追加されたようです。

 

ルールはこの通り

 

このモードはオールドスクールルールでのハードコアモードとなっています。

通常ルールとの違いはこの5つ

  • ミニマップなし
  • 体力減少
  • チームキルあり
  • 体力回復なし
  • クラス選択不可

かなり難易度高そうですね(笑)

いかに強い武器を手に入れ、ダメージをくらわずに戦うかがカギとなっているようです。

お祭り感覚で暇つぶしにやってみるのも有りですね。

 

ノーCODノーライフ!

 

 

【仁王】常世同行と一期一会の違い

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仁王にはオンライン要素として、「常世同行」と「一期一会」がありますが、はたしてどういう目的のときにどっちを使えばいいのかを説明していきます。

常世同行とは?

常世同行はお互いクリア済みのミッションを二人で協力しあって進んでいくモードです。

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画面左上の青いゲージは?

これは「救援ゲージ」と呼ばれるもので、このゲージが無くなる又は2人同時に死ぬとゲームオーバーとなりミッション選択画面に戻ります。

救援ゲージの回復は社に拝むことで回復されます。

救援ゲージの下には仲間の体力が表示されます。

アムリタが0になったんだけど?

常世同行では実際に所持しているアムリタではなく、常世同行内のアムリタ”が表示されます常世同行で稼いだアムリタが、ミッション終了後に戦績によって増加したり減少したあと(ゲームオーバーで0.25倍)、実際に所持しているアムリタに加算されます。

なので、常世同行でゲームオーバーになったり、常世同行をひもろぎの欠片等で帰還したとしても実際に所持しているアムリタが減ることはありません

「救援を求める」と「再起」の違いは?

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「救援を求める」を押すと相方の画面に「救援を求めています」と出てミニマップにアイコンが出ます。

「再起」を押すと救援ゲージの薄くなっている部分が消滅し、すぐに自力復帰することができます。

薄くなっている部分は時間と共に無くなっていきますが、仲間に蘇生してもらうとゲージの減少を止めることができます。常世同行では救援ゲージが命なので、

すぐに助けてもらうことが可能の場合は「救援を求める」

自分が倒れたことにより相方も死にそうになっている場合は「再起」

その瞬時の判断が必要となってきます。

 

一期一会とは?

一期一会とは、クリア済みの人が「まれびと招喚」によって招喚され、手伝ってあげることができるモードです。

常世同行と違うところは、ホスト(招喚した人)が死ぬとその時点でゲームオーバーになります。また、ゲームオーバーになった際にホスト側はいつもどおりアムリタを落とします。いわゆるダークソウルのシステムです。こちらはわかりやすいですね。

 

フレンドと協力プレイはできないの?

常世同行では、両方クリア済みのミッションのみできます。

一期一会では、片方がクリア済みであればクリア済みの人がまれびととなって協力プレイできます。

どちらもフレンドとやる際には合言葉設定を忘れずに。合言葉はゲーム内の「システム」→「オンライン設定」から設定できます。

 

結局どう使い分ければいいの?

アムリタ稼ぎには常世同行、未クリアの知らない人やフレンドを手伝いたいなら一期一会って感じで良さそうですね。

以上、常世同行と一期一会の違いでした!

 

仁王 - PS4

仁王 - PS4

 

 

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